Serunya Belajar Konsep Gerak Lewat Game "Jelajah Kuliner Purbalingga"
Jika Anda mengira belajar Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), khususnya konsep gerak, hanya berkutat dengan rumus yang membosankan, bersiaplah untuk mengubah pandangan Anda. Kami dengan bangga memperkenalkan "Jelajah Kuliner Purbalingga," sebuah game edukasi inovatif yang dirancang khusus untuk siswa Kelas VII. Di sini, Anda tidak sekadar membaca buku teks; Anda diajak dalam petualangan gerak yang menantang. Melalui game ini, konsep fisika yang tadinya terasa rumit—mulai dari perpindahan hingga penalaran kinematika—akan diubah menjadi serangkaian tantangan interaktif yang seru dan menguji pemahaman Anda dengan cara yang benar-benar baru.
Yang membuat game ini semakin istimewa adalah integrasi yang mulus antara literasi, numerasi, dan kearifan lokal Purbalingga. Saat Anda membantu Budi mengantar hidangan ikonik seperti Nopia Mino, Mendoan Crispy, Es Durian Bancar, dan Sroto Purbalingga, Anda secara tidak sadar akan mengasah kemampuan literasi melalui narasi cerita dan numerasi saat memecahkan masalah gerak. Setiap level game ini adalah eksplorasi kuliner otentik, di mana Anda akan memahami konsep GLB dan GLBB dengan grafik dan rumus yang diterapkan langsung pada perjalanan antar lokasi di Purbalingga. Jadi, bersiaplah untuk menjelajah, belajar, dan berpetualang dengan kearifan lokal dalam genggaman Anda!
Jelajah Kuliner Purbalingga
IPA Gerak Kelas VII • Min. Skor 60/100 Lulus
Petualangan Gerak
Kuliner Purbalingga
Bantu Budi mengantar Nopia Mino, Mendoan Crispy, Es Durian Bancar, dan Sroto Kliwon! Setiap soal dapat dicoba hingga 3x kesempatan (Skor: 10, 8, 5). Capai minimal skor 60 / 100 per level untuk lulus!
Identitas Peserta Didik
Isi identitas untuk menyimpan progress di Google Sheet sekolah.
Peta Misi Jelajah Kuliner Purbalingga
Kumpulkan minimal skor 60 / 100 pada tiap level untuk lulus ke level berikutnya!
Nopia Mino Kalikabong
Jarak ($s$) & Perpindahan ($\Delta x$)Analisis lintasan Budi dan Lani membeli Nopia Mino. 10 Soal dinamis menguji vektor posisi, jarak total, dan besar perpindahan tegak lurus.
Mendoan Crispy Hangat
Kelajuan ($v = \frac{s}{t}$) & GLBHitung kelajuan konstan sepeda motor Budi mengantar mendoan ke rumah Nenek, konversi $\text{km/jam}$ ke $\text{m/s}$, dan grafik GLB.
Es Durian Bancar & Owabong
Percepatan ($a = \frac{\Delta v}{t}$) & GLBBKisah mobil keluarga Budi menuju Owabong. Hitung percepatan ($a$), pengereman ($a < 0$), dan grafik kecepatan terhadap waktu ($v-t$).
Kedai Sroto Kliwon Purbalingga
Penalaran Kinematika & NewtonMembantu Paman di Kedai Sroto Kliwon. Evaluasi penalaran inersia Hukum I Newton, gerak relatif, dan rekapitulasi multi-segmen.
Hasil Misi Level
Rekap ketepatan pemahaman konsep fisika gerak.
Pengaturan WebApp Google Sheet
Masukkan WebApp URL Apps Script yang disebarkan (deploy) sebagai Web App untuk merekam hasil belajar ke spreadsheet Anda:

